开启左侧

Linux 内核编程风格

二维码 [复制链接]
150 0
前言:对于有兴趣研究linux内核的学习者们来说,了解linux内核的编程风格有利于我们更好的理解代码和查看代码,也就是我们所说的磨刀不误砍柴工。这篇短小的文章是对Linux内核编程风格的建议. 编程风格非常的个性化,而且,我并不想将我的观点强加给任何人,但是为了便于维护,我不得不提出这个观点.详情如下:

  在最开始,我应该写出GNU 编程风格的标准而不用理会它. 不要理会他们,它只是一个符号表情而已.
  好,让我们开始吧!

第一章: 缩进格式

  Tab 是 8 个字符,于是缩进也是8个字符.有很多怪异的风格,他们将缩进格式定义为4个字符(设置为2个字符!)的深度,这就象试图将PI定义为3一样让人难以接受.

  理由是: 缩进的大小是为了清楚的定义一个块的开始和结束.特别是当你已经在计算机前面呆了20多个小时了以后,你会发现一个大的缩进格式使得你对程序的理解更容易.

  现在,有一些人说,使用8个字符的缩进使得代码离右边很近,在80个字符宽度的终端屏幕上看程序很难受.回答是,但你的程序有3个以上的缩进的时候,你就应该修改你的程序.

  总之,8个字符的缩进使得程序易读,还有一个附加的好处,就是它能在你将程序变得嵌套层数太多的时候给你警告.这个时候,你应该修改你的程序.

第二章:大符号的位置

  另外一个C 程序编程风格的问题是对 大括号的处理. 同缩进大小不同,几乎没有什么理由去选择一种而不选择另外一种风格,但有一种推荐的风格,它是 Kernighan 和 Ritchie的经典的那本书带来的,它将开始的大括号放在一行的最后,而将结束大括号放在一行的第一位,如下所示:

if (x is true) {
we do y
}

  然而,还有一种特殊的情况:命名函数: 开始的括号是放在下一行的第一位,如下:

int function(int x)
{
body of function
}


  所有非正统的人会非难这种不一致性,但是,所有思维正常的人明白: (第一) K&R是___对___的,(第二)如果K&R不对,请参见第一条. ()......另外,函数也是特殊的,不一定非得一致.

需要注意的是结束的括号在它所占的那一行是空的,__除了__它跟随着同一条语句的继续符号.如 "while"在 do-while循环中,或者"else"在if语句中.如下:

do {
body of do-loop
} while (condition);


以及

if (x == y) {
..
} else if (x >; y) {
...
} else {
....
}

理由: K&R.


  另外,注意到这种大括号的放置方法减小了空行的数量,但却没有减少可读性.于是,在屏幕大小受到限制的时候,你就可以有更多的空行来写些注释了.

第三章 : 命名系统

  C是一种简洁的语言,那么,命名也应该是简洁的. 同MODULE-2以及PASCAL语言不同的是,C程序员不使用诸如 ThisVariableIsATemporaryCounter 之类的命名方式. 一个C语言的程序员会将之命名为"tmp",这很容易书写,且并不是那么难以去理解.

  然而,当混合类型的名字不得不出现的时候,描述性名字对全局变量来说是必要的了. 调用一个名为"foo"全局的函数是很让人恼火的.

  全局变量( 只有你必须使用的时候才使用它) ,就象全局函数一样,需要有描述性的命名方式.假如你有一个函数用来计算活动用户的数量,你应该这样命名--"count_active_users()"--或另外的相近的形式,你不应命名为"cntusr()".

  有一种称为 Hungarian命名方式,它将函数的类型编码写入变量名中,这种方式是脑子有毛病的一种表现 --- 编译器知道这个类型而且会去检查它,而这样只会迷惑程序员. --知道为什么Micro$oft为什么会生产这么多"臭虫"程序了把!!.

  局部变量的命名应该短小精悍. 假如你有一个随机的整数循环计数器,它有可能有"i",如果没有任何可能使得它能被误解的话,将其写作"loop_counter"是效率低下的.同样的,""tmp"可以是任何临时数值的函数变量.

  如果你害怕混淆你的局部变量的名字,还有另外一个问题,就是称 function-growth-hormone-imbalance syndrome.

第四章: 函数

  函数应该短小而迷人,而且它只作一件事情. 它应只覆盖一到两个屏幕(80*24一屏),并且只作一件事情,而且将它做好.( 这不就是UNIX 的风格吗,译者注).

  一个函数的最大长度和函数的复杂程度以及缩进大小成反比. 于是, 如果你已经写了简单但长度较长的的函数, 而且你已经对不同的情况做了很多很小的事情,写一个更长一点的函数也是无所谓的.

  然而, 假如你要写一个很复杂的函数, 而且你已经估计到假如一般人读这个函数,他可能都不知道这个函数在说些什么,这个时候,使用具有描述性名字的有帮助的函数.

  另外一个需要考虑的是局部变量的数量. 他们不应该超过5-10个, 否则你有可能会出错. 重新考虑这个函数 , 将他们分割成更小的函数. 人的大脑通常可以很容易的记住7件不同的事情,超过这个数量会引起混乱. 你知道你很聪明,但是你可能仍想去明白2周以前的做的事情.

第5章 : 注释

  注释是一件很好的事情, 但是过多的注释也是危险的,不要试图区解释你的代码是注释如何如何的好: 你应该将代码写得更好,而不是花费大量的时间去解释那些糟糕的代码.

  通常情况下,你的注释是说明你的代码做些什么,而不是怎么做的. 而且,要试图避免将注释插在一个函数体里: 假如这个函数确实很复杂,你需要在其中有部分的注释,你应该回到第四章看看. 你可以写些简短的注释来注明或警告那些你认为特别聪明(或极其丑陋)的部分, 但是你必须要避免过多. 取而代之的是, 将注释写在函数前,告诉别人它做些什么事情,和可能为什么要这样做.

第六章 : 你已经深陷其中了.

  不要着急. 你有可能已经被告之"GUN emacs" 会自动的帮你处理C 的源代码格式, 而且你已经看到它确实如此, 但是, 缺省的情况下, 它的作用还是不尽如人意(实际上,他们比随便敲出来的东西还要难看 - a infinite number of monkeys typing into GNU emacs would never make a good program)

  于是, 你可以要么 不要使用 GUN emacs, 要么让它使用saner valules. 使用后者,你需要将如下的语句输入到你的 .emacs文件中.
  1. (defun linux-c-mode ()
  2. "C mode with adjusted defaults for use with the Linux kernel."
  3. (interactive)
  4. (c-mode)
  5. (c-set-style "K&R"
  6. (setq c-basic-offset )
复制代码
  这会定义一个 M-x Linux-c-mode 的命令. 当你hacking 一个模块的时候, 如何你将-*- linux-c -*- 输入在最开始的两行, 这个模式会自动起作用. 而且, 你也许想加入如下

(setq auto-mode-alist (cons '("/usr/src/linux.*/.*\\.〖ch〗$" . linux-c-mode)
auto-mode-alist))


  到你的.emacs文件中, 这样的话, 当你在/usr/src/linux下编辑文件的时候,它会自动切换到linux-c-mode .

  但是, 假如你还不能让emaces去自动处理文件的格式, 不要紧张, 你还有一样东西 : "缩进" .

  GNU 的缩进格式也很死板, 这就是你为什么需要加上几行命令选项. 然而, 这还不算太坏,因为GNU 缩进格式的创造者也记得 K&R 的权威, ( GNU 没有罪, 他们仅仅是在这件事情上错误的引导了人们) , 你要做的就只有输入选项 "-kr -i8"(表示"K&R, 缩进8个字符).

  "缩进"有很多功能, 特别是当它建议你重新格式你的代码的时候,你应该看看帮助. 但要记住 : "缩进"不是风格很差的程序的万灵丹.


赞助本站





上一篇:(初学APUE的进来看看)《UNIX环境高级编程》单个源码编译方法
下一篇:UBUNTU一句话技巧--Linux入门(给新手)
学会善用【论坛搜索】功能,很多你要寻找的答案就在这里面;
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

发新帖 回复

104

主题

104

帖子

233

街币
更多

精彩推荐

[辅助教程]gaodiy商业辅助学院线程发包VIP教程
[辅助教程]gaodiy商业辅助学院
send 1、画皮 WSASend 1、龙武 2、大宋 3、九刃 4、
魔鬼作坊vip教程辅助制作培训(第四部两套压缩版本) 邪恶二叉树游戏辅助
魔鬼作坊vip教程辅助制作培训(
第四款VIP邪恶二叉树游戏智辅课程 这套课程主要讲解三四
易了千名DNF游戏辅助系列VIP教程(两部合辑版)
易了千名DNF游戏辅助系列VIP教
易了千名DNF游戏辅助系列VIP教程(第一部) 目录: 第01集
魔鬼作坊vip教程辅助制作培训(第七部)分析来源与CALL
魔鬼作坊vip教程辅助制作培训(
第七套辅助教程主要讲解游戏数据逆向分析,找CALL和来源!!
魔鬼作坊vip教程辅助制作培训(第十部)网页游戏智辅封包脱机进阶课程
魔鬼作坊vip教程辅助制作培训(
此套课程为网页游戏辅助制作教程,包括网页中FLASH反编译,加密算
新人报到专用贴
新人报到专用贴
==新人报道格式(选填)== 【我的昵称】: 【我的性别
更多

热门帖子

    免责声明:
    在爱好街发布的文章与主题属会员个人意见,与本站立场无关,文章内容由作者与爱好街享有相关版权,如需转载请注明出处或取得会员与本站的许可,否则本站将追究相应的法律责任,如部分内容有侵犯任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予以删除并致以最深的歉意。另外不得将本站内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。

    Mail To:MasTer@AiHaiJie.Com

    快速回复
    快速回复 返回顶部 返回列表